纯粹接龙乐趣《Simple Solitaire Classic》免费登场

《Simple Solitaire Classic》系一款旨在让玩家体验到纯粹接龙乐趣的作品,据作者自述,他制作这款游戏的缘由纯粹是不想再接收到每日挑战等等的通知,也因此这部作品除了接龙游戏本身以外,并没有其他模式和复杂功能,只有台面上的卡牌与接龙的乐趣。

作爲一款免费下载游戏,《Simple Solitaire Classic》不免有横幅广告,但除此之外,你不会因为需要解锁不同的卡牌或桌面样式而得要付费,只需放下手边的工作,好好来场接龙即可。

  • 应用名称:Simple Solitaire Classic
  • 应用类别:桌面游戏
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iOS 16.5 Developer Beta 2 登场 新功能一览

随着 WWDC 2023 的举行日子渐近,人们已将注意力从 iOS 16 转移到 iOS 17,但 iOS 16 仍要待 iOS 17 推出後才会正式完成任务,因此苹果仍会继续推出 iOS 16 更新。

继上周苹果推出 iOS 16.4.1 後,今天苹果向 iPhone/iPad 开发者推送 iOS 16.5 及 iPadOS 16.5 Developer Beta 2。

iOS 16.5 新功能初探

综合现时的发现,iOS 16.5 为 Siri 加入了萤幕录影功能,用户可命令 …

富比士:美国缉毒局始以 AirTag 追查炼毒者

AirTag 系 Apple 所发行用以追踪物品的配件,得益於 Apple 使用者的遍布,这项产品取得了相当出色的成效。有监於 AirTag 的表现——援据外媒富比士报导——现在就连美国缉毒局也希图用它来追查犯罪。

富比士近日宣称他们获取了一份搜索令,搜索令指出缉毒局尝试掌握一处非法炼毒场所的位置,而他们获取此情报的方式与 AirTag 有关。

原来,美国海关先前查获一批来自中国的货物,其中包含可用来将化学粉末制成药锭的压片机,於是联络缉毒局处置。但缉毒局这次并没有光用货物的送货地址来追查,而是在这些压片机中悄悄塞入了 AirTag。

至於 AirTag 是否成功帮缉毒局将罪犯绳之以法,目前尚不清楚。但搜索令给予的权限,允许调查员在美国追踪装置 45 天,而货物早应送达。尽管法庭尚未有收货者的起诉纪录,但美国司法部已确认该名男子遭到起诉。

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V神发表「zk-EVM多客户端」:可保护以太坊L1,透过AI加速证明、容错

以太坊创办人 Vitalik今日(2)部落格新文章提及「zk-EVM多客户端」,可以透过多种不同品牌的 zk-EVM 达成去中心化、容错并藉此验证以太坊 Layer1,只是工作量需求将会非常庞大,但他认为可以透过 AI技术来加速这个流程。
(前情提要: V神遭设局「烧毁400兆枚柴犬币」,提案鬼才承认:创造$SHIB前就想利用Vitalik burn)
(背景补充: V神:我在加密支付上的5个失败教训、如何优化?)

以太坊创办人 Vitalik 今日(2)於个人部落格刊登新文章《以太坊的多客户端理念将如何与 ZK-EVM 互动?》,内容提及当前以太坊客户端的多元化原因,以及零知识证明未来的发展、如何保护以太坊Layer1 以及多客户端的想像,而 Vitalik 认为当前困难的零知识证明生成可能在 AI 的普及下将可能变成快速、轻松实现 EVM等校并能识别所有错误,他也谈及以太坊未来的蓝图:

未来看起来非常美好。以太坊区块会比今天更小,任何人都可以在他们的笔记本电脑甚至他们的手机或浏览器扩展程序中运行一个完全验证的节点,这一切都会发生…

从短期来看,这仍然是一段漫长的旅程。ZK-EVM就在这里….

客户端多元化的原因

Vitalik 一开始在文章中提及,当前以太坊节点客户端拥有许多团队,他认为这是一种哲学,藉由多元化客户端的方式,可以降低软体错误後,导致整个网路的灾难性崩溃风险。他以 2010 年的比特币溢出漏洞为例子,他认为主要是当时的开发生态不够成熟,不然当时很可能会让大量的交易所、或者钱包遭到攻击,而如果当时有五个比特币客户端的话,不可能全部出现同样的错误。

相反的多个客户端会出现共识错误的问题,但只要客户端数量越多时,出现共识的风险程度也会越小,而 Vitalik 的理论显示,建议维持在三个以上的多客户端,应该是比较好的作法。

以太坊共识层及执行层客户端分布

ZK-EVM如何进入Layer 1

在百花齐放的 Layer 2 …

台北故宫遭骇客入侵 千张馆藏数位图档於中国贱卖

台湾国立故宫博物院素有将馆藏进行数位化整理的流程,但近期因承办人员疏失,导致中国骇客得以取得数位图档,并公开至中国网站分享或贩售。此外,有匿名爆料人士指出,事件其实发生於去年,不过时任故宫院长吴密察决计低调处理,因此上月故宫惩戒名单公开时,此事件才对外曝光。

故宫发表新闻稿指出,为了进行数位典藏公开化,该院的数位影像系由林姓承办人负责,以程式进行自动化降阶处理後公开。但由於相关作业资料量繁多,造成主机容量满载,承办人遂将资料移至可对外服务的伺服器,才造成有心人士取得院内高阶图档。

为了避免重蹈覆辙,该院说明已於去年底完成文物高阶图档自动上传、下载及转档机制之系统建置,阻绝人为操作不当的外流风险。…

微软不再提供 1 美金的 Xbox Game Pass Ultimate 一个月试用,但替代方案还在研拟中

微软透过 Xbox Game Pass 吸引不少玩家尝鲜游戏订阅制服务,打着月费 9.99 美金起可畅玩海量的游戏,其中一项相当吸引人的特色就是第一个月仅需 1 美金(台湾定价新台币 30 元)即可试用价值 14.99 美金的Xbox Game Pass Ultimate 服务,不过近期许多玩家发现微软正陆续停止 1 美金试用计画,微软也证实将停止提供 1 美金的试用,同时替代的试用嚐鲜方案仍在研拟。

▲微软 1 美金试用将逐步下架,然而替代的嚐鲜方案仍在研拟中

据外界推测,微软很可能是作为与Activision-Blizzard 动视暴雪的合并计画的一环,虽然微软还未完成收购计画,但微软传已经开始把Activision-Blizzard 的游戏整并到 Xbox Game Pass 的游戏库当中。停止 Xbox Game Pass Ultimate 的超低价优惠试用或许也是减少各国审议机构杯葛合并案的藉口,毕竟微软当前仍尽可能消弭监管机构对於内容独占的反垄断争议。…

Arbitrum最热土狗》RabbitHole兔子洞博弈教学:质押LP利率破4700%、不质押每日烧毁24%

Arbitrum 上的 DeFi 项目再次迎来春天,但也吸引许多土狗项目。本文将介绍全新的 OHM (3,3)改版协议 Rabbit Hole ,相较於多数 (3,3)协议提供上千或上万惊人的 APY(年化利率)吸引用户前来质押,该协议若不质押手中持有的代币将每日被销毁。
(前情提要:Arbitrum募资黑箱》Camelot 爆「恶意超募」!新项目秒破发散户被割韭菜)
(背景补充:Arbitrum热门生态》Camelot的Launchpad申购教学、如何参与Factor Dao公募?)

以太坊第二层网路协议(Layer2)Arbitrum 生态近期迎来爆发,据 L2Beat 数据显示,当前 Arbitrum 的总锁仓量(TVL)达 33.6 亿美元,近 7 日上涨 6.84%,占所有 Layer 2 的 53.3%,高居榜首。

Arbitrum 生态爆发。图源:L2Beat

Arbitrum 土狗季爆发

细究 Arbitrum 生态此次春天,不乏许多原生项目,包含:衍生交易品项目的 GMX、DEX 的 Camelot、借贷项目的 …

腾讯云推出元宇宙开发平台,与Ankr、Avalanche、Scroll 和 Sui 达成战略合作

腾讯云於今(22)日在首届全球 Web3 峰会中公布一系列区块链 API 服务的发展路线图,以及其全新的腾讯云 Metaverse-in-a-Box 产品,目的是为 Web3 构建者提供强大的技术基础,同时履行其成为 Web3 数位化推动者的承诺。
(前情提要:腾讯数位藏品平台|幻核宣布即日全面关停发行:基於核心战略考量 )
(背景补充:中国逾30个地区提出「元宇宙」政策文件,上海、河南由省级政府颁布 )

中国科技巨头腾讯推出的云端服务「腾讯云」於今(22)日在首届全球 Web3 峰会中宣布,承诺支持 Web3 生态系统的发展,并公布了一系列区块链 API 服务的发展路线图及其全新的腾讯云 Metaverse-in-a-Box 产品,为 Web3 构建者提供强大的技术基础,同时履行其成为 Web3 数位化推动者的承诺。

腾讯云国际资深副总裁 Poshu Yeung 表示,Web3 是网路的新迭代,它引入了「沉浸式融合」的概念,让实体经济和数位经济相遇并融合,他提到:

我们准备利用我们在游戏和影音领域多年的技术经验,为 Web3 提供强大的技术支持,并与行业的合作夥伴创造更身临其境的体验并培育更好的 Web3 生态系统。

腾讯云资深副总裁 Poshu…

《霍格华兹的传承 / Hogwarts Legacy》最强魔法师攻略指南

甫推出便备受注目,以着名小说《哈利波特 / Harry Potter》为主题的《霍格华兹的传承 / Hogwarts Legacy》已登陆 Windows、PlayStation 5 及 Xbox Series X/S。本作讲述主角考进魔法学校「霍格华兹」成为五年级生後的各种经历,内容庞大,完成主线约需 30 小时;若要完成其余支线任务及探索活动等则可达 70 小时以上。本文将为读者概括随游戏进度而开放的各种功能,以及取得的魔法内容,还有就是大家最感兴趣的一击必杀「黑魔法」取得流程等等。


双结局系统:好 / 坏结局的选择

游戏设有双重结局,在剧情刻划上可以视为好 / 坏两种,但实际上结局前後各个 NPC 及师生对主角的态度并没有分别,故此纯粹是结局动画的内容有别而已。

结局分歧的唯一选项出现在主线冒险任务的「最终储藏处」当中,在最终一战前,费格教授会询问主角两个问题,依照下述选项便能触发好 / 坏结局:

好结局:

「我想要把它封印在这里。」

「我会一直保守这个秘密。」

坏结局:

「我想要打开它。」

「我想要把力量据为己有。」

玩家可以考虑在「最终储藏处」开始之际便进行储存档案,完成一个结局後再载入进度,选择另一方的选项来观赏另一结局动画。留意两种结局都只会发生在完成最终头目战之後,故此要看毕两个结局便代表要打两次最终头目。

在完成上述主线任务後,游戏会提示玩家还有额外的两个主线任务可以进行,完成後便能观看「真结局」。真结局与上述的好 / 坏结局并无连系,其中一个将与玩家完成的各种挑战进度有关而改变对话内容。重申一次,好 / 坏结局不会影响主角之後的定位及师生关系,亦无损触发接下来的各种支线任务,故此可放心随意选择。…

watchOS 9.3.1 正式版登场 修正问题及安全漏洞

今天,苹果除了推出 iOS 16.3.1、iPadOS 16.3.1、macOS Ventura 13.2.1 外,同时也推出了 watchOS 9.3.1 更新。这是距离 watchOS 9.3 推出三周後的更新,官方表示这更新的重点是修正问题及安全漏洞。

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